Невероятные эффекты и монстры неснятого фильма про Халка (1998г.)
Компьютерные технологии открыли новую главу в развитии киноиндустрии, а для комиксов их роль оказалась и вовсе колоссальной. Тонны томов рисованных историй десятилетиями пылились на полках фанатов, и лишь с достижением достаточного, а не фрагментарного – как в «Терминаторе 2» или «Парке Юрского периода» – уровня развития, толпы супергероев хлынули на широкие экраны.
Безусловно, сегодняшним лидером на этом рынке является Marvel, чья объединённая киновселенная отметила в начале года своё 10-летие. Своеобразным венцом первой декады стал фильм «Мстители: Война бесконечности», выходящий на наши экраны уже сегодня.
Этот фильм – не просто один из самых долгожданных лент года, но прежде всего довольно амбициозное, масштабное кинополотно, объединившее в трёх часах хронометража десятки персонажей. Фильмы такого размаха – это не только вызов сценаристам и постановщикам (перед которыми стоит задача внятно подать историю с таким большим числом действующих лиц), но и мастерам спецэффектов, которым нужно едва ли не с нуля создавать целые куски фильма, например, батальные сцены или разрушение городов или даже миров.
Но ещё каких-то 20 лет назад всё было совсем иначе.
( Collapse )